ボリュームディスプレイにより、空中に浮かぶ仮想オブジェクトに「触れる」ことが可能になりました

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Anonim
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3Dディスプレイの背後にある会社であるVoxonは、LeapMotionハンドトラッキングコントローラーと連携することを教えました。このおかげで、ユーザーはジェスチャーを使用して、自分の前に浮かんでいる仮想オブジェクトを移動できます。

3Dディスプレイを作成するには、さまざまなアプローチがあります。簡単に言うと、これらは2つのカテゴリに分類できます。たとえば、「スターウォーズ」のように、ボリューム仮想空間を備えたフラットディスプレイ、「凹型」の内側、およびボリュームイメージが空中に浮かぶディスプレイです。主にスリットまたはレンチキュラーラスターに基づく、何らかの形の最初のカテゴリーは、すでに実際に、そして長い間使用されてきました。たとえば、2011年に任天堂は3D画面を備えた3DSハンドヘルドコンソールを発売しましたが、今では同様のデザインでありながらはるかに高い画質のシリアルLookingGlass画面があります。

空中に浮かぶ画像を使ったディスプレイは作成がはるかに難しく、これまでのところ単一のアプローチはありません。そのため、エンジニアはさまざまな作業原理を適用します。たとえば、落下する粒子や霧に基づいて、プロジェクターで照らされたディスプレイがあります。 、ボクセルとして機能する発光ドローン。ディスプレイ、さらには空気中の小さな空間をイオン化するレーザー。 Voxon VX1ディスプレイは、異なる動作原理を使用しています。プロジェクターと、プロジェクターからの光を側面に拡散する可動プレートを備えています。プレートは交互に上下に移動し、プロジェクターは各瞬間にプレートの位置に対応する3Dオブジェクトのスライスを表示します。動きは毎秒約30サイクルの頻度で発生するため、人間の目は多くのスライスを単一の発光物体として認識し、プレート自体にはほとんど気づきません。動作原理は、プレートの動きが遅いプロトタイプで最もよく見られます。

Voxonのエンジニアは最近、ディスプレイにLeap Motion赤外線コントローラーを使用するように教えました。このコントローラーは、それ自体の上の領域をリアルタイムでスキャンし、インターフェイスやその他のアプリケーションの制御に使用できる手の3Dモデルを作成します。開発者は、ディスプレイがユーザーの手の小さなコピーだけでなく、つかんだり、投げたり、片方の手から別の手に移したりできる他のオブジェクトを複製するデモアプリケーションを作成しました。

ディスプレイの作業領域は18x 18 x 8センチメートル、解像度は1000 x 1000 x 200ピクセル、周波数は毎秒30 "フレーム"(プレートの上げ下げのサイクル)です。デバイスのコストは9800ドルです。

Leap Motionコントローラーは、空中に浮かぶ物体を制御するためにすでに使用されています。2020年半ば、それを開発した会社であるUltraleapのエンジニアは、ユーザーが空中に浮かぶボールの動きを制御するスタンドを示しました。音響浮上。ちなみに、音響浮揚は「空中に浮かぶ」画像を備えたボリュームディスプレイのプロトタイプを作成するためにも使用され、一部のプロトタイプは触覚応答さえ持っています。

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