FDAは最初にビデオゲームを治療法として承認しました

ビデオ: FDAは最初にビデオゲームを治療法として承認しました

Отличия серверных жестких дисков от десктопных
ビデオ: FDAはADHDで子供たちを助けるためにビデオゲームを承認します| NowThis 2023, 2月
FDAは最初にビデオゲームを治療法として承認しました
FDAは最初にビデオゲームを治療法として承認しました
Anonim
Image
Image

米国食品医薬品局(FDA)は、ビデオゲームを治療法として初めて承認しました。 AkiliのEndeavourRXは、注意欠陥多動性障害(ADHD)の8〜12歳の子供向けに設計されており、600人以上の患者を対象とした5つの臨床試験で遊びの有効性を以前に示しています。決定に関する詳細は、FDAからのプレスリリースで報告されています。

ADHDは、小学生や青年に最もよく見られる障害の1つであり、推定5%の人がADHDと診断されています。セロトニンとドーパミンの合成における障害がその病因に役割を果たすと考えられているが、ADHDの神経学的基礎についてはあまり知られていない-それが障害の薬物治療が精神刺激薬の使用を含む理由である。

しかし、心理療法はADHDの治療に最もよく使用されます。これは、障害の行動症状(集中力と衝動性の低下)が患者に最も不便をもたらすためです。認知トレーニングは、特に集中力の低下に対しても効果的です。 ADHDの子供は、運動や治療の必要性を納得させるのが難しい場合があるため、ゲームとして描かれることがよくあります。

Akiliは、数年前にこれらのゲームの1つを紹介しました。ランナー(プラットフォーマーサブジャンル)EndeavourRXでは、プレーヤーはフィールドを走り回り、The Lancet Digitalでタスクを完了する必要があります(たとえば、特定の色のキャラクターを捕まえる、障害物を回避する)。今年4月の健康誌で、会社の研究者は、EndeavourRXを1か月間毎日25分間プレイしたADHDの子供たちが、実際に注意力を向上させたと報告しました(対照群と比較して)。

ゲームの臨床的有効性に基づいて、FDAは治療でのゲームの使用を承認しました。これは米国でADHDの子供に正式に処方できるようになり、会社は広告で有効性と安全性のラベルを使用できるようになります。ゲーム。ゲーム自体は、FDAによって「低から中程度の健康リスク」治療として分類され、承認プロセスが合理化されました。副作用の中で、組織と研究者は頭痛と否定的な感情的反応に注目しています。

同時に、研究者自身がレポートと公式ウェブサイトの両方で指摘しているように、ゲームは主治医によって子供に処方された治療(薬物治療と心理療法の両方を含む)を置き換えることはできません:EndeavourRXは特定の1つに対して依然として有効です症状-注意欠陥障害..。

子供のADHDの発症に影響を与える要因の中で、両親のライフスタイルも区別されます。2年前、科学者は喫煙している両親の子供とうつ病の両親が障害を発症する可能性が高いことを示しました。

トピックによって人気があります