劇「フラットランディア」は、視覚障害者のための「触覚サンドイッチ」を作成するようにエンジニアに影響を与えました

ビデオ: 劇「フラットランディア」は、視覚障害者のための「触覚サンドイッチ」を作成するようにエンジニアに影響を与えました

ビデオ: アメディア・オンエアー 「視覚障害者のズーム・テクニック 」 6月15日放送 2022, 12月
劇「フラットランディア」は、視覚障害者のための「触覚サンドイッチ」を作成するようにエンジニアに影響を与えました
劇「フラットランディア」は、視覚障害者のための「触覚サンドイッチ」を作成するようにエンジニアに影響を与えました
Anonim
Image
Image

視覚障害者のための「触覚サンドイッチ」のプロトタイプ。

イェール大学のエンジニアで触覚デバイスのスペシャリストであるAdamSpiersは、通常の視力を持つ人々だけでなく、視覚障害者や視覚障害者が完全な暗闇の中でナビゲートするのに役立つ3Dプリントデバイスを作成しました。大学のウェブサイトによると、この装置はもともと、英国の神学者で数学者のエドウィン・アボット「フラットランド」の本に基づいて、実験的な劇場制作中に観客を舞台空間に向けるために作成されました。

劇の監督によると、その行動は古代ロンドン教会内の多くの交互の場所で行われることでした。この間ずっと、観客は真っ暗闇の中で、俳優が読んだテキストやさまざまな効果音を聞いていました。並行して、彼らは多くの展示を感じることができました。これは、一方では「フラットランド」の住民が住む「二次元の世界」の効果を生み出すこと、そして他方では視覚的に美的体験を得る可能性を平等にすることであると考えられていました。障害のある完全に健康な人々。

視聴者が自分の道を見つけてステージの場所の間を移動できるようにするために、AdamSpearsは特別なデバイスを開発しました。通常の状態では、それは立方体に似ており、折りたたまれて2つになっています。配向溝はその正面に沿って走り、正面の溝に対して頂角に面する二等辺三角形の形で上部にノッチが作られます(図を参照)。立方体を手に持ち、三角形や溝の位置を感じることで、視聴者はデバイスから向きや動きに必要な触覚情報を受け取ることができます。

Image
Image

「触覚サンドイッチ」とその仕組みの図。

キューブの内部には、キューブの上半分を動かすサーボがあります。視聴者が次のシーンの終わりに場所間を移動する必要がある場合、現在の位置はGPS座標を使用して決定され、デバイスに送信されます(有線と無線の2つのバージョンがあります)。デバイスが次の目的地の地理的位置を決定し、立方体の上半分が展開され、三角形の頂点の角がその方向に向けられます。同時に、同時に、通過しなければならない距離に応じて、上端はまだ伸びています。

ターゲットの位置に近づくと、エッジが後方に移動し、その一定の回転(コンパスの針の動きと同様)により、「盲目の」視聴者が迷うことはありません。目的地に到達すると、キューブは元の位置に戻ります。

観客からは温かく迎えられました。ほとんどの人は、それが非常に便利で信頼できるポインタであることに気づきました。平均して、各視聴者はかなり高速で移動し、毎秒約30センチメートルをカバーしていました。現時点では、スピアーズは彼を拘束する予定です。彼は冗談めかしてそれをGoogleマップの座標で「触覚サンドイッチ」と呼び、実際の都市で視覚障害者を対象にフィールドトライアルを実施しています。

Flatlandは1884年にアボットによって書かれました。それは、二次元の幾何学的形状が住む平らな世界を表しています。主人公のスクエアは、夢の中でスフィアが訪れ始めます。これは、レインランドのポイントランドには他の世界があることを彼に説明しています。このおかげで、球体は、他の次元と同様に、理解できない3次元空間の存在を正方形に納得させることができます。アイザック・アシモフはフラットランドを「見つけることができる次元知覚への最良の入門書」と呼んだ。

トピックによって人気があります

人気の投稿